Eusebio Nieva, Diretor Técnico da Check Point Software para Espanha e Portugal
“Sempre que o código-fonte é extraído o cenário não é bom. Com tanta informação preciosa em mãos, os hackers podem facilmente aceder ao trabalho interno de um jogo, explorar falhas de segurança e até reverter o propósito do jogo para fins maliciosos. Estas atividades podem escalar para maiores proporções se os hackers venderem o que roubaram na dark net.
Há relatórios que noticiam que o código-fonte da EA Games já está a ser anunciado na dark net. Não é surpreendente, a monetização de recursos roubados por hackers é prática comum. E vender informação deste tipo é garante de muito dinheiro.”
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